Ура! Это свершилось! Я наконец-то разобрался с принципом работы скриптового движка Fallout. Результатом стала реализация виртуальный машины в движке Falltergeist. Теперь наш движок может загружать и исполнять оригинальные скрипты игры. Пока что поддерживатся очень, очень, ОЧЕНЬ мало команд скриптового движка, так что впереди еще очень много работы. Сейчас при входе в локацию исполняются соответствующие скрипты.
Оказывается, именно скриптами решается давно волнующий меня вопрос. На стартовой локации объект персонажа должен располагаться на ступенях храма, а при загрузке карты располагается рядом с ним. Теперь эта проблема решается скриптом, который ставит игрока туда куда надо :)
Скриншоты:
до использования скриптов и после использования скриптов
Comments: 0